暗黑2圣骑士技能_暗黑2圣骑士最强玩法

暗黑2圣骑士技能

暗黑2 地狱级的圣骑士 怎么过啊

  • 问题补充:重温暗黑2 1·。11版本的 前2个难度 1个星期 过了 但是到了地狱 出去连小怪都打不过了 我 圣盾 圣锤 和专注都满了 抗性全部50+ 里面装备出的少 等级62 出去黄金怪2下就死了 哪位大神能指导一下 感激啊 我不用修改器的
  • 加点:人物属性加点比较简单,在能省则省的前提下,力量与敏捷加到够穿装备或拿武器,精力(也就是法力)坚决不加,其余加体力(也就是生命),保留一些点数以便穿拿起更好的装备。技能点加法的争议是最多的,我个人是这样加的,复仇加满,狂热加满,信念加满,圣盾加满,反抗加1点,救助加1点,其余全加白热。当然了,一开始不会有很多的技能点,那么在加技能点时要格外注意加点的次序,我主张在尽量攒点数的前提下,平均地加技能点,不要死盯着某个技能一气呵成地加满,那样打起来会很累,加点要尽量均匀。在地狱难度下,怪物的能力被强化,攻击高,防御高,生命高;而圣骑士则被大大削弱,最主要的是抗性大大减弱,那么作为圣骑士首先要自强!物理防御方面,我们可以在恶梦的老墨或巴尔身上打到防御力较高的防具,再加上圣盾技能的施展,应该还行,这里提一下圣盾技能最大优点,就是它可以与其他技能同时使用(即,在圣盾技能施展的情况下,不会影响其他技能的使用)!元素抗性方面,因为圣骑士的特色是他的盾牌,所以有很多暗金的加抗性的好盾让圣骑士去装备,多注意攒些加抗性的装备,像项链、戒指、护身符什么的。在保障生命安全的前提下,圣骑士要追求高伤害,对于物理伤害,狂热这个圣骑士终极技能是非常好的,加速攻击,加伤害,是早期圣骑士的作战首选;针对地狱中的物免怪,建议使用复仇这一元素伤害技能,可以说,复仇可以通吃地狱!为了更好地配合这一强力技能,信念技能的加满也就成了必然。信念可以大大削弱怪物的抗性,使复仇的元素伤害更容易渗透入怪物的身体。后期作战方式:杀小怪,先施展圣盾,再用复仇加信念,碰上强力的物免,先用信念让其中招,然后快速切换到狂热,几秒被杀。对于5个BOSS,用白热加狂热通杀,血从BOSS身上抽取。前期作战方式:杀小怪,基本同上,但要注意一句话:“且战且退!”给自己留条后路,别让人给包抄了。杀BOSS要积极回城,补充体力与弹药。杀三个山顶野蛮人要多置备血瓶与弹药,不扔满半屏决不开战!还有就是要慎入地狱,要积极在恶梦中多杀老墨和巴尔,他俩有好多好东东能出。
  • 我玩的是单机的暗黑破坏神2 我是练野蛮人好呢还是圣骑士好呢 跪求高手指导,一旦采用我会在给你100分 真诚

  • 问题补充:
  • 先说个通用的吧,就是祝福之锤圣骑士,单机通关容易,也需要些技术,加点如下:祝福之锤20、专注20、祝福瞄准20、活力20、其余加圣盾,属性点力量加到能拿最好的装备,敏捷加到开圣盾格挡75,其余全体力,野蛮人太需要装备,不推荐没装备的时候单机。
  • 怎么打暗黑2中的BOSS都瑞儿(我是圣骑士26级)

  • 问题补充:还有其他的BOSS怎么打?有技巧么?各路高手请指点指点!!!
  • 那个混蛋不是很强的拉~~楼主其实很容易过的列!首先,你必须一进去就要开门,自己不要离门太远,佣兵一虚血或者死了(或者没有小弟)就马上回门复活。第二大关只要你好好打的话,钱和等级应该都不成问题。。我20级左右过的~(噩梦和地域另当别论哦。。)再者,腰带上面有一排要放紫药水,有一排要放解冻药!!这是关键了!解冻药喝了以后有一段时间是不会被冰冻的,这段时间非常好利用哦!所以最终的打发就是:开门-复活小弟-进门-开门-放招-进门-回血(或复活小弟)-进门-开门。。。。。。。循环拉~楼主多实验几次就好拉!操作要求比较高哦~~~最后列~你不把他老人家打死他那个房间就不会走得通的。。楼主要继续努力拉!!!
  • 大转移剑圣用暗黑三骑士辅助装备怎么样

  • 问题补充:
  • 出血伤害是指的掉血,不是出血之后打击伤害,和吐露之任不一样
  • 暗黑双热圣骑士用哪个雇佣兵好呢

  • 问题补充:是哪个难度的
  • 双热骑士加上个范围圣冰来减速控场 效果很好啊 圣冰光环的枪兵是恶梦第二幕防御枪兵 补充:恩 是恶梦难度 第二幕 防御型兵种
  • 暗黑2圣骑除了祝福之锤的练法还有别的没了?

  • 问题补充:如题,祝福之锤我看着晕,转来转去的打不到人,也可能是我不大会玩,不过有没有什么直接点的攻击方式?应该怎么加点??
  • 菜鸟我觉得白热+狂热不错,转个高手的帖子让你看看 以下转自天尚暗黑论坛(http://bbs.tts8.com/a/a.asp?B=2090&ID=81150&p=8&q=1&r=106808) 《移动的巨型堡垒——打造超级PAL》—转自大米      PAL的全称是PALADIN,是圣骑士的意思,象征着拥有无悔信念的英勇战士。其拥有的AURA(光环)赐予了其无比的力量。可惜在109时代,PAL只是一个落魄的后勤员。但时代不同了,110的到来,PAL终于翻身解放了!   如何练PAL,仁者见仁,智者见智,而HAMMERDIN和SMITER则成了大多数人的选择。但偶研究了其技能特点后,发现了ZEALOT在PVC中更有前途,更爽!110中对DEF的大幅修改,使得PAL转瞬间就超越BAR,成为了名副其实的移动坦克!下面偶来说一下如何打造一个超级肉搏PAL。   超级肉搏PAL,关键是3条:1、高DAMAGE,高速度。2、高DEF。3、高4防。第三点最容易达到,装备再差,BUY几个ALL RES的GC就OK了,很便宜。不细说了。   第一点则决定了要练ZEAL,技能点加满;然后FAN(狂热)光环,其+IAS,+DAM,+AR,没的说,要加满;然后是sacrifice(牺牲),其对ZEAL有附加作用,但先别急,不要加,为什么?下面细说。   第二点是高DEF,这也是坦克级肉搏PAL的关键,DEF在PVC中远比DAM重要的多。被敌人击中减少,意味着你有更充分的时间去攻击。要高DEF,HOLYSHIELD一定加满,加成惊人。然后就是DEFIANCE(蔑视),也要加满,有些人不以为然,殊不知,其+DEF的附加作用也是十分惊人,是直接+%比!这之后,你就可以再逐渐+sacrifice了。下面,你将体会到高DEF的惊人作用。   第三点是高4防,除了装备,CHARM外,一定要+1点salvation,这是为中了CONVICTION时准备的。      现在开始详细解释高DEF的打造方法和其作用   1、高DEF的装备要求无非2个关键:一个是RUNEWORD盾,即EXILE,注意,只要你不是PK,那么所谓必须是精华盾就是扯谈,高DEF和高RES的ETH PAL盾就是JP,不要用ED和AR的,那是PK的,不是PVC用的!可惜拍卖的都是PK狂人,不理解,象一个ETH的294DEF,43RES的ROYAL SHIELD偶1SC就BUY到了,, JP的EXILE做出来DEF可以过千的!!!而且其最重要的还自带DEFIANCE的光环!哈哈,终于不用为了维持高DEF牺牲其他光环了!另一个关键就是RUNEWORD的ARMOR,即STONE了,便宜又实用!特别是其60FHR和绝高的DEF和ALL 15RES的组合,绝对是PVC的JP了,而且居然也+16STR,16VIT,10ENERGY,夫复何求了!象这个691DEF的4孔SACRED ARMOR,也只用了1SC。世人为了其232STR而嫌弃它,可其超高的DEF才是亮点!而+几点STR在PVC中根本无关痛痒!   2、腰带是雷神之力,绝对大路货,但有了这个,放电的SOUL再也不那么可怕了,   3、鞋子是GORD RIDER,其15%Crushing Blow和15%Dealy Strike太令人欢喜了,虽然又不值钱,哈哈!   4、帽子还是不值钱,ORFAN CALL的SET帽子,但其35%CB和15%的DS,哈哈!和鞋子一相加,50%CB和30%DS,就是K BOSS也很快了,DIABLO CLONE也可以去K了!   5、至于AMULET就只有metalgrid才是PAL的最爱了, 狂加AR(400~450)和DEF(300~350),哈哈DEF又高一大截,AR也不愁了!!!   6、手套当然是门徒的,350 Enhanced damage to demon,什么也换不来的,呵呵   7、Ring是RAVEN,+200~250的AR,不被冰冻,哈哈,这下不怕COLD冻住了,AR又上了一层!剩余的那个RING,就随便了,什么都行,看你喜好了   8、有了上述装备,有些人该问了,LIFE LEECH和MANA LEECH怎么办?呵呵,感谢110,runeword中的breath of the dying就是为其准备的,Life Leech和Mana Leech就不考虑了,至于ED无所谓,反正已经够高了!^o^   这样,可能4防稍有问题,可以往帽子上镶个UM,行李里再加几个+ALL RES 15的GC,真正的RES是远大于100的,再加上SALVATION+8X%,所以也不怕CONVICTION了!哈哈   9、110光刀,备用物品,当在物免怪物堆,非物免怪物基本没有时,用光刀可以秒杀,破物免太NB了。只要有几个可LEECH的怪物,即可不用切换光刀了,呵呵。(小秘密,如果觉的切换不过瘾,可以把光刀放在行李包里,然后需要时再打开行李包,拿下BOD,换上光刀,而在这段时间,可怜的物免怪物连你的皮还没打到,高DEF的优势彻底体现,哈哈)      这样下来,一个90LVL左右的PAL无需外力能达到的状态是:DAMAGE:2XXX~6XXX,AR:8XXX,BLOCK75%,DEF 4XXXX,FHR90%,4防 80,80,85,75,电吸20。LIFE 1XXX(不经CTA),50%crushing blow,30%deadly strike!!! 15%的LIFE TRAP(由于PAL的ZEAL的极高速度,基本上是ALWAYS,呵呵,BOD的LL都浪费了)   要知道4xxxx的DEF在PVC中的意义远不止表面上那么简单   它和一般的PAL的1XXXX~2XXXX的防御值有着天壤之别!!!以4XXXX的DEF,即使突然进入几十个正处于FRENZY状态下疯狂挥舞斧头的LORD的正中间,也可悠然LEECH,高DEF=低被击中率,在PVC中这远比物免更有效。有人可能不大相信,那好,先来理论计算。   举个例子,1XXXX被击中率约算为30%,4XXXX则除了MEPHISTO,DIABLO和ACT5关底的第4、5组怪物刚上10%,BAAL接近20%,其他一率在10%以下!如果再经过BAR的SHOUT,可以轻易过55000,稍好点的就可以过60000,这时闯入敌群时的感觉已经和NORMAL ACT1差不多了,哈哈…………      要知道30%意味着3次击中一次,而10%以下则为10次才中一次,意味着你提高了3倍以上生存时间!而且没有绝对不会出现连续STUN LOCK,这远不是物免所能达到的效果。而且还是在不攻击的前提下!至于群狼战术的小喽罗,象SOUL KILLER等,只有5%的击中率,可以忽略不计了,而你在这段时间早把DEMON一个个K.O了。当你用在怪物群中用BOD挥舞时,只能听见怪物的声声惨叫,偶而会听到自己盾牌格挡的声音,伴随着一朵朵绿色死亡之花瞬间连续绽放,美丽至极。      一个很明显的例子,如果其他CHAR死前不小心把海量的各种MONSTER引到门口,其他任何CHAR都不敢下的,不是因为1HIT DIE,而是海量HIT DIE,根本来不及*作,而偶的PAL遇到这种情况向来是悠然而下的,除非中了IM >_<。   而且这种PAL也不怕CONVICTION的SOUL,因为其杀手锏:SALVATION。偶下不明真相或极度危险的TP从来都是开salvation,即使开着salvation, 对DEF还是毫无影响,还维持在4XXXX的。高RES,电吸,超高DEF,同时由于敌人HIT率的低下,很难将你LOCK住,即使是刚下TP,被海量的CHAMPION级FRENZY怪物和SOUL包围,也可安然应对。   在这样的状态下如果再经随便一个LJ BAR SHOUT一下后,哈哈,即使BAAL也拿你无可奈何,看贴图中BAAL的命中率。只有14%。意味着什么就很清楚了,你只需要火防冰防就够了,LIFE基本无所谓了。可能又有人说了1X%的命中率也不低啊,但别忘了PAL的75%BLOCK和高FBR。(其实高FRB基本用不着,命中次数太少了)。还要再除以4!      这种PAL就是一个名副其实的超级坦克,还有也不怕MANA BURN,因为ZEALOT只需2MANA,却可HIT5次,所以经常会一边看到MANA见底,一边疯狂的ZEAL。可以这么说110里PVC的真正金刚不坏之身是PAL(除了中IM)。不算不知道,10%以下(大部分MONSTER为5%~7%的击中率)的击中率,再加上PAL的75%格挡,意味着10%/4=2.5%,这还是RENZY状态下的牛头怪,而小喽罗5%/4=1.25%,即使海量MONSTER围住,1.25%乘以数目,也高不到哪去,但1XXXX防御值就变的可怕了,很可能被打的瞬间LOCK至死。现在BN竟然突然无缘无故的突然LAG,静止不动,几秒甚至10几秒后才恢复,而偶一般是过后仍安全无恙,真正金刚不坏了!      这种角色唯一的天敌就是:海量的MAGE和IM绝对是噩梦,不过我想这就是专给法师类角色预备的了,肉搏类的好无办法,呵呵。      不打算PK,喜好PVC的PAL迷们可以试试,保管你爽透!呵呵
  • 暗黑3 没有圣骑士吗

  • 问题补充:
  • 没有游戏将支持五种不同的职业,目前已有四种职业被公布。他们是再次出现的野蛮人(Barbarian)和三个全新职业的巫医(Witch Doctor)、魔法师(Wizard)和最新公布的僧侣(Monk)。  * 5个职业  * 每个职业都可以选择角色性别* 从现有已经掌握部分情况的职业分析,各个职业的强化方向应该是群体攻击技能,这也很符合Blizzard对Diablo中职业的定位–每个职业都可以独当一面  巫医:   * 来自Teganze,Torajan密林的某个地方  * 作用上类似D2的男巫,但并不是作为一个替代品  已确定技能:  * 火球:手榴弹式的范围群攻技能  * 恐惧:范围恐惧,可以让很多怪物受惊而逃  * 蝗虫风暴:召唤一堆蝗虫吞噬敌人,并且攻击中会附加疾病伤害  * 群体困惑:可以暂时性地群体迷惑敌人,让大批敌人内讧  * 精神收割:范围伤害法术,杀死一个敌人并转变为魔法  * 僵尸之墙:犹如D2火墙一般的技能,召唤一条线的僵尸,站在那里挥动手臂打击敌人  野蛮人:   * 亚瑞特山顶,野蛮人之家,在D2x里被破坏殆尽。野蛮人种族随后就衰落了。  * 一些野蛮人成了无人性的野兽  已确定技能:  * 暴力割裂:一次挥动攻击多个敌人  * 群体践踏:一个群体眩晕技能  * 跳跃:跳跃并且在落地时打击敌人  * 铁锤钳制:野蛮人猛力锤击地面,创造一个前进的冲击波,可以攻击一条线上的敌人  * 死亡旋风:野蛮人手持凶器左可移动旋转,清除一切挡在野蛮人面前的敌人  法师介绍:   由于我不能容忍这种容易让人走火入魔的魔法,很多人以为我在哲学层面上对魔法练习持否定态度。真相永远只有一个。我和这些巫师有过争吵。他们背弃了古老的传统和教训—数千年来尊师重道的教训。  最近 Caldeum 的年轻人们很是崇拜这样一个不羁的巫师的故事。是的,我用了巫师这个有点贬义的词,而不是法师.看上去“文明的施法者”这种称呼对这些年轻人来说像是一种限制。人们把这些人称作不负责任玩弄魔法的怪徒,但通过我与巫师族群的 Yshari Santcum 的交流,我了解了到流言背后的真相。   这个巫师自从被送到这里来之后就过着有规律的生活,始终受到这个世界上最好的法师的监护。嗯,看上去他们忘了教这巫师一点礼貌,她的故乡是 Xiansai,这使得她一开始就成为一个粗鲁且不太配合的学生。最先她听从 Zann Esu 法师族的教导,不过最终她被送到了 Vizjerel 部族,因为他们希望那里的严格有序的制度能够束缚她的无法无天的意志。然而甚至备受尊重的 Vizjerei 讲师都管不住她。她总是被抓到研究危险或是被禁止的魔法,她可是完全不顾这样做会对别人和自己造成什么后果。   “事实如此:巫师的称呼来的比法师粗鲁。看上去甚至“文明的施法者”这种称呼对这位年轻的后起之秀而言都是一种莫大的限制。”   尽管没人知道她是否真正闯入进那个 Sanctum 下面臭名昭著 Bitter Depths,她在古代藏宝库(Ancient Respositories)被抓到了。这个地方为了公众的安全秘藏了很多危险的咒语。当 Vizjerei 的大法师Valthek想要指控她的罪行的时候,她竟攻击了他,而不是乖乖地接受应有的惩罚。虽然这个故事被更具野心的年轻人们夸大了很多,但可以证明的是她在那场荣耀的战斗中称得上最强力的法师。当 Valthek 逐渐恢复意识的时候,那场碰撞的细节已经不是很清晰了,但是事实确凿,他被巫师的精巧骗术击溃了。我很确定那重创来自Valthek自己的魔法力量,而非那个巫师。至于那个巫师现在在哪,无人得知。那场战斗之后,她很快离开了那个城市。   并不想警告谁,但是这种情况很令人不安。现在有这样一个叛逆的巫师,年轻,经验丰富,迷失在这个世界,操纵着她不甚了解的强大魔法。很久以前那些比你或我聪明得多的人就确信这种魔法非常危险并且禁止了它的学习。这些魔法专注于操纵它的本体被构造之时的那种最初的力量。想像一下,一个顽固的 19 岁青年能够任凭自己的意志扭曲时间!这种力量太恐怖了。希望能够如我所愿-这个自信的巫师永远别再回到 Caldeum.   法师技能树  法师的技能树包括时光流转的技能和利用上古神秘能量的技能  第一层  MagicMissile魔法飞弹  向敌人发射X发魔法能量飞弹,造成Y-Z的伤害  ExpandedMind思维扩展  增加法师的法力值X%  第二层  WaveofForce波动力场  召唤一个波动立场,击退敌人并造成X-Y点伤害  第三层  ArcaneOrb魔法球  发射一枚纯净的能量球,对目标造成X-Y点伤害,并对爆炸范围内的敌人造成Z-Q点范围伤害  EnergyShield能量护盾  制造法力能量护盾来抵消伤害。每点伤害消耗2点法力。伤害吸收:75点。持续时间120秒  第四层  Disintegrate瓦解光线  放射一束能量光线,每秒造成X点魔法伤害,每穿越一个目标,伤害减少为80%  SlowTime时光停滞  扭转时空,减速附近的怪物和攻击。冷却时间:20秒。敌人冷却增加:1秒  第五层  ArcaneTorrent奥术洪流  召唤陨石对目标区域造成每秒X-Y点伤害  ArcaneWeakness能量削弱  被你的法术影响的敌人受到能量削弱的效果,减少20%的攻击,持续5秒  第六层  Teleport传送  传送到目标区域,距离100尺,冷却时间9秒  僧侣:   僧侣是身法敏捷、技能熟练的勇士。他们拥有极快的速度、炽热的信念,追求肉体与灵魂上的完善。在激烈的战斗中,僧侣如同致命的幽灵,凭借肉眼难以捕捉的动作和光速般的打击将敌人击倒。  制作人员介绍:  僧侣这一职业因何而来?  我们想为游戏增加一个近战职业,同样具有较强的打击能力,但动作要极为敏捷,以弥补野蛮人的蛮力和残忍。当我们开始设计僧侣时,我们希望这个职业能带来高雅和流畅的感觉,就像格斗游戏中的角色。而最终的定位是圣武士和武术大师合二为一。该职业使用特定类别的武器、掌握徒手作战的技巧,并且拥有一个特殊的连击系统。
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