手绘头像_手绘头像软件

手绘头像

谁有手绘的那种卡通类型的非主流女生头像啊?

  • 问题补充:谁有手绘的那种卡通类型的非主流女生头像啊?
  • 给你几个高质量的手绘的卡通非主流女生头像,希望你会喜欢。
  • 手绘教程|新头像出炉,赶紧来学习一下先说下手绘头像的一些心得

  • 问题补充:手绘教程|新头像出炉,赶紧来学习一下先说下手绘头像的一些心得1、确定自己的风格,前期可以通过大量模仿别人,培养手感,锻炼自己的想法,画的多了,容易积累出自己的风格2、看真人照片的时候,想一想细节,比如发型、服装、饰品等等,只要把这些画粗来,就会觉得手绘和真人还真有那么几丝相像,五官其实真的没有那么重要好了,来看看今天的主人公和教程吧
  • 8哈哈哈哈
  • 重口味另类手绘动漫qq头像2016 听说自由的味道有点像孤独

  • 问题补充:重口味另类手绘动漫qq头像2016 听说自由的味道有点像孤独
  • 午睡起来将近黄昏,阳光透过窗户照进地板, 外面车水马龙喧嚣热闹,但偌大的房间只有自己孤身一人感受着一切。
  • 日系_手绘插画QQ头像 尺寸200*200 可爱-唯美-都接收 男女通吃 越多越好

  • 问题补充:日系_手绘插画QQ头像 尺寸200*200 可爱-唯美-都接收 男女通吃 越多越好
  • 一些好看的唯美插画头像,亲爱的看看怎么样,如果觉得不错也可以自己再找找更多的,我是从这个网址帮你找来的 http://www.51tietu.net/tx/10734.html
  • 怎么快速学会彩铅手绘写实人物头像,上次在街头看到一个中年男子在街头手绘人像,很是羡慕,也想快点学会

  • 问题补充:怎么快速学会彩铅手绘写实人物头像,上次在街头看到一个中年男子在街头手绘人像,很是羡慕,也想快点学会,而且我像在下个星期亲手画一张彩铅人物像送给男友,当做生日礼物,下个星期就是他的生日了,怎么快掌握画这个彩铅人像的技巧呢,本人从来没有学过画画,就是一个绘画爱好者吧!最近迷上画这种类型的画,就看这照片临摹了几副练练手,但感觉没有掌握技巧,在色调上还是把握不好,五官个体特征不突出,还有头发的那个质感和厚度画不出来,求大神指点一下。。。
  • 这个真急不了,虽然看着简单,但是别人三庭五眼之类的比例是烂熟于心了,才能信手拈来。如果你想画给他,那只能在这一周之类大量的练习,就练他一个人的照片,再找点网上的图比着看。虽然不是什么建设性的意见,也只能这样了。
  • 用Photoshop把儿童头像照片转成手绘效果的教程

  • 问题补充:用Photoshop把儿童头像照片转成手绘效果的教程
  • 儿童照片转手绘的方法跟平时处理仿手绘的方法一样。大致过程:先简单的给人物磨皮,然后再处理五官及发丝。为了突出人物肤色的水晶质感,高光部分的渲染非常重要,需要单独用钢笔勾出高光部分的路径,然后用白色画笔描边路径,后期再适当柔化处理即可。最终效果原图一、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 表面模糊,参数设置如下图。二、眼睛部分的处理: 新建一个图层,用钢笔工具沿着上眼睑勾出路径,选择画笔工具,画笔大小设置为4像素颜色设置为暗褐色。然后选择描边路径 ,确定把路径删除路径。然后用柔角的橡皮工具轻轻擦除两端。三、根据上面的描线方法绘制双眼皮和睫毛,用1像素的画笔描边。四、新建图层,用白色画笔工具画出眼珠上的反光,画完用橡皮擦掉边缘。五、鼻子的绘制: 用钢笔勾出路径,如下图1,然后用1像素鹅画笔描边路径,删除路径后用橡皮擦擦掉两边。新建一个图层,用钢笔勾出高光部分的路径如下图4,用2像素画笔描边路径,确定后删除路径。用橡皮擦擦掉边缘。六、嘴唇部分的绘制: 新建一个图层,用钢笔勾出下图1所示的路径,用2像素的画笔描边路径,然后用橡皮擦掉边角。新建一个图层用钢笔勾出高光部分的路径,如下图4,用2像素的白色画笔描边路径,确定后用橡皮擦掉边缘部分。七、新建一个图层,用钢笔勾出脸部轮廓部分的路径,用1像素的黑色画笔描边路径。用橡皮工具把边角部分擦一下。八、头发部分的处理,用钢笔勾出几个发丝,用2像素的黑色画笔描边路径,用橡皮擦出边缘。确定后新建一个图层同样的方法画出发丝高光。九、创建色彩平衡。色阶调整图层,适当调整颜色,参数设置如下图。十、创建色相/饱和度调整图层,适当减少饱和度,参数设置如下图。确定后新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 表面模糊,参数设置如下图。十一、新建一个图层,用画笔装饰一些花纹等笔刷,完成最终效果。
  • 手机美女头像照片转手绘效果的PS教程

  • 问题补充:手机美女头像照片转手绘效果的PS教程
  • 转手绘的基本方法差不多,差别在于一些细节的处理,如发丝、五官、高光等,处理到位的话整体效果非常干净有质感,也非常细腻。最终效果原图一、改变图片的分辨率-【图像】-【图像大小】不一定要300的,看文件大小那里,大概到9和10MB左右就够了,如图所示。二、接着我们给皮肤磨下皮,【滤镜】-【杂色】-【中间值】,数值不用很大,最好是能看到轮廓而且能把脸上的一些瑕疵遮住就最佳,这个自己把握。 之后我们把背景图层如图复制一层再执行一次中间值,这次数值大一点,大概就如下面图片那样。三、接着如图添加图层蒙版,按键盘上的D键还原背景色,前景色为黑色,切换到画笔工具之后点击图层蒙版把人物的五官擦出来如图所示。四、因为觉得皮肤还是不怎么好,所以新建一个图层起名磨皮,选择混合画笔工具,这算是个偏方吧,设定值大概如图所示。 之后按着键盘的alt键对着人物的皮肤点一下,之后慢慢涂抹皮肤,注意不要涂到五官,涂错就添加蒙版擦除,这里我不想把卧蚕给涂掉,有卧蚕的眼睛会更有眼睛,当然原图没有的话就不要特意去加了,对比一下。五、接着高大上的曲线来了,把亮度颜色调一下,如图所示。只是大概调一下,后面我们可以再次调整,皮肤的处理到现在告一段落。六、眼睛部分: 首先先弄眼白,【新建图层】命名:眼白。选择如图所示颜色,大概就行,不要纯白色,记住除高光之外都不要用纯色,纯色会显得很生硬,用【画笔工具】在人物眼白部分涂抹,之后降低图层透明度,眼白部分结束。七、眼珠: 如图所示选择【椭圆选框工具】按住键盘上的【shift+alt】规则拉出一个圆,如图所示羽化3像素,选择一个比较深的颜色,接近黑色的颜色。按键盘上的【alt+delete填充前景色】如图所示,接着复制眼珠图层把另外一只眼珠也做出来。八、添加蒙版降低图层透明度把多余的部分擦掉,如图所示。九、晶状体: 接着新建图层用【钢笔工具】勾出如图所示路径,两个眼睛都要勾如图所示。十、如图所示设置画笔的数值,一般我都是用20 【形状动态】勾上,钢笔压力一般我都是20%,直径越小,出来的线段两头越尖,接着选择一个中性色,如图所示,色相无关系,后期可以变换,之后选择所有晶状体图层,按【ctrl+e】把图层合并成一个。十一、选择画笔工具,点击图层面板的路径,右键工作路径,路径双击可以储存。选择描边路径,勾选模拟压力,如图所示,效果如图所示。 接着【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】数值自定,达到一种融合的效果即可,如图所示。十二、重复之前的步骤,降低画笔的数值,颜色由深变浅,高斯模糊,一共做3次,如图所示。十三、眼睛高光: 高光可以令眼睛变有神,选择画笔工具,用硬度100%的画笔,选择纯白色,大小自定。如果不知道高光在哪里可以把晶状体,眼珠图层关闭如图所示,效果如图所示。十四、之后我加了一个色相饱和度调整图层,把眼睛的颜色改变了,继续加高光,新建图层,如图所示点个小点,之后用涂抹工具涂抹出一条小尾巴,降低透明度,右眼一样,为了让眼睛更加立体。十五、接着我们来做上眼线,如图所示勾出上眼线的路径,画笔设置的间距设为1,勾选形状动态,吸取一个比较深的颜色,描边路径,模拟压力,效果如图所示。之后高斯模糊,数值自定,达到融合效果为止。十六、之后就是下眼线,下眼线方法同上,画笔大小降低,适当降低透明度。十七、接着就是眼睫毛了,不要吐槽我勾的路径= =!之后描边路径,模拟压力,画笔数值如图所示。十八、做下眼睫毛之前我们先加一个高光,这样显得更加立体。十九、接下来是双眼皮,如图所示勾两条路径,如果眼睫毛挡住了可以先把眼睫毛的图层关闭,【滤镜】-【模糊】-【方框模糊】数值自定。我们来制作一个眼影的效果,这样双眼皮就不会很突兀,如图所示。二十、再描边一次,高斯模糊,降低透明度,继续描边一次,这次颜色选中纯白,高斯模糊一下,制作眼皮高光,如图所示。双眼皮的效果就出来了,接着用纯白色画笔在眼角那里点两个点,用涂抹工具涂抹一下。二十一、接下来就是眉毛了,眉毛相对比较简单,如图所示勾两条路径,吸取眉毛那里的颜色描边,大概10像素左右,执行方框模糊效果如图所示。再勾一些小路径,一样模拟压力描边,高斯模糊一下,适当降低透明度,完成眉毛。二十二、接着我们发现眼珠有点锐利,不够融合,选择眼珠图层,用涂抹工具涂抹边缘,效果如图所示,再次发现眼睛少了阴影,新建一个图层,命名阴影,如图勾出两条路径,画笔大小15左右,再高斯模糊一下效果如图所示,眼睛部分到此结束,【ctrl+G】把眼睛的所有图层合成【组】。二十三、鼻子部分: 鼻子部分非常简单,我们先勾鼻线,新建图层,吸取皮肤比较深的颜色,勾出如图所示路径,描边,画笔数值2左右,降低透明度。二十四、接下来我们做高光,勾出如图所示路径,用纯白色描边,高斯模糊一下,数值2左右,接着我们用画笔在鼻尖处点一个小点,为的是有一种水润的感觉,鼻子部分结束。二十五、嘴巴部分: 嘴巴部分也是很简单的,首先用套索工具把嘴的大概轮廓选出来,之后右键羽化10个像素。二十六、之后新建一个图层,选择涂抹工具,数值如图所示,勾选对所有图层采样,选择50号不规则笔刷,从左往右涂抹。这一步是为了把唇纹涂平,创建色彩平衡调整图层调一下唇色。二十七、唇线也不难,沿着唇线勾出如图路径,选取嘴唇一个比较深的颜色,画笔设置如图所示,之后高斯模糊一下,效果如图所示。唇线的目的是为了让嘴唇更立体。二十八、接下来给嘴唇加高光,勾路径,用纯白色描边,画笔设置如图,高斯模糊一下,1像素左右,上唇高光方法同上。二十九、接下来是嘴角,用比较深的皮肤颜色点两个小圆,用涂抹工具涂抹向反方向涂抹如图所示,在下面勾两条小路径做嘴角高光,2像素左右,好了五官的处理到此结束。三十、头发部分: 话说头发我也是硬伤,头发的方法是有很多的,这里为了省时间就介绍比较简单的一种,选择套索工具选择大概的头发轮廓,看不清楚的可以把【背景副本图层】关闭先。 如图所示,右键羽化12个像素,选择【背景图层】按键盘上的【ctrl+j】复制,把它拖到最上面,高斯模糊直到头发纹理不清晰为止,背景副本图层显示回来。三十一、之后就是勾头发路径,看不见头发纹理的可以先把图层7和背景副本图层关闭,勾好之后再显示,之后选择涂抹工具,选择100号笔刷,像头发那样的,设置如图。 【描边路径】【选择涂抹】【模拟压力】可以描边两次,第二次可以适当降低涂抹强度,效果如图。三十二、接着选择加深工具,选择50号笔刷,设置如图,【描边路径】【选择加深】【模拟压力】,有发丝的感觉了,哈哈,头发到此就结束了。三十三、最后我们来做一下细微的调整,比如我不喜欢这个眼睛的颜色,那就可以选择之前创建的色相饱和度图层 进行调节,之后按键盘的【ctrl+shift+alt+e】盖印图层做最后的调整,阴影如图用加深工具进行涂抹,再调整一下颜色就大功告成了。最终效果:
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