2018年VR/AR十大关键词(九):Facebook

Facebook的野心究竟在哪儿?
正文共6893字16图;预计阅读时间18分钟

编者按:临近年底,VRPinea又开始了2018年VR/AR十大关键词的盘点。今年VRPinea选择的关键词为5G、赋能、Magic Leap、虚拟偶像、《头号玩家》、《Beat Saber》、VR一体机、TO VC-TO B/TO G、Facebook、行业变动。其中,本期关键词为:Facebook。
2004年2月,MarkZuckerberg创办下Facebook。8年后,Facebook拥有9亿用户。2014年,Facebook正式收购Oculus,迈入“VR圈”,开始了实现“让十亿人使用VR”的愿景。目前的进度如何?在今年的OC5大会上,Zuckerberg给出了答案:1%。很显然,从2016年的“VR元年”起至今,无论是硬件还是内容,当前的VR市场依旧还在“蹒跚学步”:PC VR、VR一体机、手机盒子的硬件模式已经成型,今年VR一体机的爆火也已成定局(具体分析可戳上一篇关键词:VR一体机)。但优秀硬件一直未出,被追捧的Oculus Quest也只是一体机发展伊始的体现。
偶见爆款应用出现,但数量实在寥寥。内容确实已涉及多行业、多方面,却无法点燃C端市场的热情,也成为了VR发展的一大难题。那么,作为VR三大厂之一的Facebook,精心布局VR/AR多年后,在上述问题上都做了哪些准备?今年的Facebook在经历了高层人员流失、OC5大会召开、AR平台构建等一系列事件后,又会成为一家怎样的公司?
小编将与大家细细探究一番。

大事件集锦
2018的Oculus,动作不息的Facebook

首先,为清晰显示Facebook今年的行业动态,小编采用了时间线形式,简要盘点了其2019年的大事件。

1月9日
Facebook于CES 2018宣布将联合小米推出小米VR一体机
1月23日
AltSpaceVR CEO加入Facebook任社交VR产品总监
1月30日
Facebook挖走谷歌AR产品经理,以负责Camera AR团队
3月13日
Facebook推出360度视频传输质量评估标准:SSIM360和360QVM
4月3日
Facebook Spaces带来全新角色化身设计
4月13日
Facebook推出AR视频涂鸦工具
4月19日
Facebook组建半导体团队,研制芯片
5月1日
Facebook召开F8开发者大会
5月2日
Oculus Go正式发售
5月2日
Facebook Messenger为品牌商增加AR零售功能
7月5日
Facebook展示研究基于马克点的手部追踪系统
7月13日
Facebook花8800万美元,建造Oculus西雅图总部

8月9月
Facebook Messenger推出AR聊天游戏
8月10日
Facebook跟欧莱雅合作推出AR试妆广告
<section style="marg

版权声明
© 2024 笔记百科   - 百科知识问答分享网站! 闽ICP备2023011820号-6