游戏策划需要学什么(游戏策划怎么入门)

网友提问:

游戏策划新人应该学点什么?

优质回答:

游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种。策划决定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节,策划创造了游戏世界的无限可能。

游戏策划需要学以下几个部分:

1、了解基本的策划工作内容,掌握基本的策划使用工具,对游戏设计有初步概念,学会制作基本

2、学习高规格专业策划文案制作,学会基本的游戏数值平衡及游戏脚本制作,学会小体量游戏的设计制作方法。

3、学会基本的市场分析及项目管理手段、方法,学会完整的MMO游戏设计制作方法 4、了解经典游戏及其设计理念,结合游戏开发实例加深游戏设计理念。

可以去优就业看看 ,他们那边这些都会讲到

其他网友回答

与其说我你想要回答游戏策划想要学什么?不如来回答一下,我们作为玩家需要什么样的策划吧。

说到我们想要什么样的策划,那我就举个例子来对比,可能很多人会悄悄的同意我的观点。

梦幻西游电脑版和神武,这两个游戏相必很多都玩过,更甚至有人两款游戏都玩过。那你们一定知道国内曾经有一个叫老徐的,曾经同时担任过这两个游戏的策划,不确定的消息来源,梦幻游戏90级以前的玩法都是老徐作为策划来进行的。

现在的梦幻西游是175时代,回到90年代,似乎已经太多人都忘记那时候的梦幻了,其实不必再去纠结那时候的梦幻是不是像2015年那样的辉煌,又或者说全民玩游戏赚钱的盛世,至少比今天的梦幻要好太多了。现如今的梦幻可以说,萌新进去一定能蒙掉。

这堪称巨著的一整套玩法,萌新相必三天三夜未必能参透,所以现阶段的游戏策划并没有想办法去解决,对于你萌新劝退的改变,反而是高举打击工作室进而调整版本,一度让梦幻的货币跌至低谷。

梦幻西游以上的走势和波动,均来自幕后策划团队的规划。那如果你来做梦幻策划,你会怎么改变当前的颓势?这个应该是策划需要反复去推敲。

不过梦幻的策划可能是背靠网易大财团的支持,似乎做的很多游戏的设定和决定都这么的稚嫩和随性。

虽然网易多年来总以点卡收费和全国在线人数最多的两个双标在网游界排在前排,但是啃老终究不是办法,但是无奈真的懂游戏玩法精髓的人,网易目前还没有出现,所以在这里我就要提一下前梦幻西游策划,现神武的老板老徐了。

曾经跟老徐在游戏里碰过很多面,可能这也成了多益网络的惯例,无论是梦想世界还是逍遥传说还是神武,老徐都会

亲临服务器,有人会反喷一口作秀,但是来到玩家身边,听取玩家的意见,这才叫及格的策划。

就是凭借着对国内回合制玩家的熟悉,和对回合制游戏独特的见解,老徐在自己的神武游戏里,从一开始就设计了让工作室根本无法生存的装备绑定模式,也就说他的游戏一开始就拒绝打金,现在看来这种回合制绑定不能交易的机制可能还算好,但是在10年前这样的构思,事很有远见的,相比较现在的梦幻,有工作室才有点卡收入但是呢,工作室又严重游戏的各种平衡,再加上付费模式单一,新鲜血液很难增长,这个中国网游一哥,越来越不好做了。

在我看来,老徐是真的懂回合制游戏的策划,至于梦幻呢,就是个纯粹靠着游戏机遇发家的暴发户。

所以最后,一个游戏策划的重要性可想而知,想要做一个游戏策划,就要有长远的经济学眼光和天生的对游戏喜爱的乐趣!

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